Google acaba de anunciar su kit de desarrollo de juegos de Android que permite a los desarrolladores hacer uso de algunas funciones avanzadas y también agilizar su proceso de trabajo sin tener que cambiar constantemente entre diferentes herramientas de desarrollo. Además, Google dijo que Android 12 le permitirá jugar juegos mientras se descargan.
Esto es particularmente útil para juegos de gran tamaño. Esta función está disponible en algunas plataformas de juego como Battle.net de Blizzard y Origin Access de EA. Por lo tanto, es bueno ver que esta función se implementa en teléfonos Android que usan Google Play Store. Sin embargo, la funcionalidad estaría disponible solo para juegos que usen el sistema Play Asset Delivery.
Y en cuanto a AGDK, su objetivo es reducir la fragmentación al permitir que casi todas las herramientas y bibliotecas funcionen en muchas versiones de Android y se actualizará en el futuro para admitir las próximas funciones de Android. Además, algunas herramientas permitirían a los desarrolladores realizar un seguimiento del rendimiento de su juego mediante el seguimiento del rendimiento de la CPU y la GPU. Y finalmente, si los desarrolladores deciden activar la telemetría para sus usuarios, pueden hacerlo con Android Performance Tuner.
Puede encontrar el conjunto completo de funciones y herramientas en el enlace de origen a continuación.
He sido aficionado a la tecnología y videojuegos desde la década de 1980s, cuando conocí los sitios de Arcade, Atari, Nintendo y las primeras computadoras caseras.
Los primeros juegos que me encantaron fueron Defender (Atari), Ninja Gaiden (N), Digger (PC), Prince of Persia (PC), Contra (N), Guerrilla War y Ghost N’ Goblins (Arcade), y decenas mas!
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